Πώς να φτιάξετε ένα κύκλωμα πίνακα αποτελεσμάτων παιχνιδιού με τηλεχειρισμό

Δοκιμάστε Το Όργανο Μας Για Την Εξάλειψη Των Προβλημάτων





Η ανάρτηση εξηγεί πώς να δημιουργήσετε ένα απλό τηλεχειριστήριο κύκλωμα πινάκων αποτελεσμάτων με δύο ψηφία για να διευκολύνετε τον χρήστη να αλλάζει χωρίς κόπο τα ψηφία από απόσταση, κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού ή ενός αγώνα. Η ιδέα ζητήθηκε από τον κ. Richard.

Στόχοι και απαιτήσεις κυκλώματος



Για το co-ed παιχνίδι βόλεϊ χρησιμοποιούμε χειροκίνητες κάρτες flip {απλές κάρτες flip 00 έως 99 (x2)}

Αυτό είναι περίεργο και χρονοβόρο, κάποιος πρέπει να αναστρέψει τους αριθμούς.



Αν είχα μια οθόνη με τηλεχειριστήριο, δεν θα σπαταλούσα χρόνο να γυρίζω αριθμούς.

Αυτό είναι ένα πρωτάθλημα αναψυχής χωρίς ΜΕΓΑΛΑ $ να ξοδέψετε.

Ψάχνετε για μια οθόνη 2 ψηφίων - επτά τμημάτων (x2) με δυνατότητα αντίστροφης μέτρησης και αντίστροφης μέτρησης (4 κουμπιά)

Παρόμοια με αυτήν την οθόνη -

Μπορώ να ενσωματώσω πομπό / δέκτη RF 4 κουμπιών

Ο σχεδιασμός

Το παρακάτω σχήμα δείχνει ένα απλό διψήφιο κύκλωμα μετρητή παλμού πάνω / κάτω που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παραπάνω αίτηση.

Η ενσωμάτωση των συγκεκριμένων ψηφιακών IC καθιστά το σχεδιασμό εξαιρετικά απλό για διαμόρφωση και λειτουργία για την επιθυμητή οθόνη μέτρησης παλμών.

Τα IC1 και IC3 αποτελούν τα πραγματικά τσιπ μετρητή, των οποίων οι έξοδοι BCD μεταφράζονται κατάλληλα στις απαιτούμενες έξοδοι ψηφιακής οθόνης 7 τμημάτων.

Διάγραμμα κυκλώματος

Κύκλωμα πίνακα αποτελεσμάτων παιχνιδιών με τηλεχειρισμό

Ο ακροδέκτης # 5 και ο πείρος # 4 του 74LS192 είναι στερεωμένοι ως είσοδοι ανίχνευσης UP και DOWN και οι σχετικοί διακόπτες όταν λειτουργούν επιτρέπουν σε αυτούς τους ακροδέκτες να λάβουν τους καθορισμένους λογικούς μηδενικούς παλμούς για την εμφάνιση των αντίστοιχων αυξανόμενων ή αντιστρεπτικών αριθμών στην αντίστοιχη οθόνη 7 τμημάτων ενότητες.

Ο διακόπτης στον ακροδέκτη # 14 των IC χρησιμοποιείται για επαναφορά των οθονών στο μηδέν με μία μόνο λειτουργία.

Από την προτεινόμενη ψηφιακό κύκλωμα πινάκων αποτελεσμάτων υποτίθεται ότι ελέγχεται με μια μονάδα τηλεχειρισμού, οι διακόπτες στους ακροδέκτες # 5, 4 και 14 φαίνονται να αντικαθίστανται με τις επαφές ρελέ από τη μονάδα απομακρυσμένου δέκτη.

Επομένως, όταν πατηθούν τα συμβατά ή αντίστοιχα κουμπιά στο ακουστικό του απομακρυσμένου πομπού, οι αντίστοιχες επαφές ρελέ κλείνουν προκαλώντας την εμφάνιση του σχετικού αριθμού στην πλακέτα οθόνης είτε με αύξουσα είτε φθίνουσα σειρά, ανάλογα με το κουμπί που ενεργοποιήθηκε.

Αυτό σημαίνει, αυτό το τηλεχειριστήριο κύκλωμα πινάκων αποτελεσμάτων μπορεί να λειτουργήσει χρησιμοποιώντας ένα τηλεχειριστήριο από οπουδήποτε εντός του καθορισμένου εύρους από οποιοδήποτε μέλος της ομάδας απλά με το πάτημα ενός κουμπιού της μονάδας πομπού. Και αυτό μπορεί να γίνει ενώ ο χρήστης απολαμβάνει το παιχνίδι στην προτιμώμενη θέση του.

Το κύκλωμα τηλεχειριστηρίου

Το κύκλωμα τηλεχειριστηρίου για τον πίνακα αποτελεσμάτων του ψηφιακού παιχνιδιού έχει ήδη καλυφθεί σε πολλά άρθρα από αυτόν τον ιστότοπο, οπότε δεν θα το συζητήσω ξεχωριστά εδώ.

Το ακόλουθο κύκλωμα τηλεχειριστηρίου RF 4 καναλιών θα μπορούσε να εφαρμοστεί για το παραπάνω εξηγημένο κύκλωμα.

Απλό κύκλωμα τηλεχειριστηρίου RF χωρίς μικροελεγκτή

Λίγο συλλογισμό αποκαλύπτει ότι τα ρελέ μπορούν πραγματικά να αποφευχθούν και οι ακίδες εξόδου της μονάδας RF του δέκτη θα μπορούσαν να διαμορφωθούν απευθείας με τον πείρο # 4, 5 του άνω / κάτω μετρητή IC και τον πείρο επαναφοράς μέσω ενός buffer NPN.
Εναλλακτικά, το Η μονάδα τηλεχειριστηρίου 4 καναλιών μπορεί να αγοραστεί έτοιμη από την αγορά, και σε αυτήν την περίπτωση οι υπάρχουσες επαφές ρελέ στη μονάδα δέκτη θα μπορούσαν να συνδεθούν όπως ήδη προτείνεται σε αυτό το άρθρο.

Οι χρωματιστές γραμμές στο προτεινόμενο διάγραμμα του πίνακα αποτελεσμάτων του τηλεχειριζόμενου παιχνιδιού υποδεικνύουν πώς δύο ενότητες μετρητών αλληλοεπικαλύπτονται μεταξύ τους, περισσότερα ψηφία θα μπορούσαν να συμπεριληφθούν απλώς πέφτοντας σε παρόμοια στάδια IC με παρόμοιο τρόπο.




Προηγούμενο: Ενιαίο κύκλωμα προσομοιωτή MPPT βασισμένο σε LM317 Επόμενο: Κύκλωμα αισθητήρα βαρομετρικής πίεσης - Λεπτομέρειες εργασίας και διασύνδεσης