Τι είναι μια Οθόνη LCD: Κατασκευή και λειτουργία της

Δοκιμάστε Το Όργανο Μας Για Την Εξάλειψη Των Προβλημάτων





Προς το παρόν, φαίνεται υγρό κρύσταλλο οθόνες (LCD) παντού, ωστόσο, δεν αναπτύχθηκαν αμέσως. Χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος για να αναπτυχθεί από την ανάπτυξη των υγρών κρυστάλλων σε μεγάλο αριθμό εφαρμογών LCD. Το έτος 1888, οι πρώτοι υγροί κρύσταλλοι εφευρέθηκαν από τον Friedrich Reinitzer (Αυστριακός βοτανολόγος). Όταν διαλύει ένα υλικό όπως το βολζοϊκό χοληστερυλεστέρα, τότε παρατήρησε ότι αρχικά μετατράπηκε σε θολό υγρό και καθαρίστηκε καθώς η θερμοκρασία του αυξήθηκε. Μόλις κρυώσει, τότε το υγρό έγινε μπλε πριν από την τελευταία κρυστάλλωση. Έτσι, η πρώτη πειραματική οθόνη υγρών κρυστάλλων αναπτύχθηκε από την RCA Corporation το έτος 1968. Μετά από αυτό, οι κατασκευαστές LCD σχεδίασαν σταδιακά έξυπνες διαφορές και εξελίξεις στην τεχνολογία, μεταφέροντας αυτήν τη συσκευή οθόνης σε μια απίστευτη γκάμα. Τελικά, οι εξελίξεις στην οθόνη LCD έχουν αυξηθεί.

Τι είναι μια οθόνη LCD (Liquid Crystal Display);

Μια οθόνη υγρών κρυστάλλων ή LCD αντλεί τον ορισμό της από το ίδιο το όνομά της. Είναι ένας συνδυασμός δύο καταστάσεων ύλης, του στερεού και του υγρού. Η LCD χρησιμοποιεί ένα υγρό κρύσταλλο για να παράγει μια ορατή εικόνα. Οι οθόνες υγρών κρυστάλλων είναι εξαιρετικά λεπτές οθόνες τεχνολογίας που χρησιμοποιούνται γενικά σε οθόνες φορητών υπολογιστών, τηλεοράσεις, κινητά τηλέφωνα και φορητά βιντεοπαιχνίδια. Οι τεχνολογίες LCD επιτρέπουν στις οθόνες να είναι πολύ λεπτότερες σε σύγκριση με το a καθοδικός σωλήνας ακτίνων (CRT) τεχνολογία.




Η οθόνη υγρών κρυστάλλων αποτελείται από πολλά στρώματα που περιλαμβάνουν δύο πολωμένα πάνελ φίλτρα και ηλεκτρόδια. Η τεχνολογία LCD χρησιμοποιείται για την εμφάνιση της εικόνας σε φορητό υπολογιστή ή σε άλλες ηλεκτρονικές συσκευές, όπως μίνι υπολογιστές. Το φως προβάλλεται από έναν φακό σε ένα στρώμα υγρών κρυστάλλων. Αυτός ο συνδυασμός έγχρωμου φωτός με την εικόνα του κρυστάλλου σε κλίμακα του γκρι (σχηματίζεται ως ηλεκτρικό ρεύμα ρέει μέσω του κρυστάλλου) σχηματίζει την έγχρωμη εικόνα. Αυτή η εικόνα εμφανίζεται στη συνέχεια στην οθόνη.

LCD

LCD



Ένα LCD αποτελείται είτε από ένα ενεργό πλέγμα οθόνης είτε από ένα παθητικό πλέγμα οθόνης. Τα περισσότερα από τα Smartphone με τεχνολογία LCD χρησιμοποιούν ενεργή οθόνη matrix, αλλά μερικές από τις παλαιότερες οθόνες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν τα σχέδια παθητικής οθόνης πλέγματος. Οι περισσότερες από τις ηλεκτρονικές συσκευές εξαρτώνται κυρίως από την τεχνολογία εμφάνισης υγρών κρυστάλλων για την εμφάνισή τους. Το υγρό έχει ένα μοναδικό πλεονέκτημα ότι έχει χαμηλή κατανάλωση ισχύος από το LED ή καθοδικός σωλήνας.

Η οθόνη υγρών κρυστάλλων λειτουργεί βάσει της αρχής του αποκλεισμού του φωτός παρά της εκπομπής φωτός. Οι LCD χρειάζονται οπίσθιο φωτισμό καθώς δεν εκπέμπουν φως. Χρησιμοποιούμε πάντα συσκευές που αποτελούνται από οθόνες LCD οι οποίες αντικαθιστούν τη χρήση καθοδικού σωλήνα. Ο σωλήνας Cathode ray αντλεί περισσότερη ισχύ σε σύγκριση με τις LCD και είναι επίσης βαρύτερος και μεγαλύτερος.

Πώς κατασκευάζονται οι LCD;

Απλά γεγονότα που πρέπει να λαμβάνονται υπόψη κατά τη δημιουργία μιας LCD:


  1. Η βασική δομή της οθόνης LCD πρέπει να ελέγχεται αλλάζοντας το εφαρμοζόμενο ρεύμα.
  2. Πρέπει να χρησιμοποιήσουμε πολωμένο φως.
  3. Ο υγρός κρύσταλλος θα πρέπει να μπορεί να ελέγχει και τις δύο λειτουργίες για μετάδοση ή μπορεί επίσης να μπορεί να αλλάζει το πολωμένο φως.
Κατασκευή LCD

Κατασκευή LCD

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, πρέπει να πάρουμε δύο φίλτρα πολωμένων γυάλινων κομματιών στην κατασκευή του υγρού κρυστάλλου. Το γυαλί που δεν έχει πολωμένο φιλμ στην επιφάνειά του πρέπει να τρίβεται με ειδικό πολυμερές που θα δημιουργήσει μικροσκοπικές αυλακώσεις στην επιφάνεια του φίλτρου πολωμένου γυαλιού. Οι αυλακώσεις πρέπει να είναι στην ίδια κατεύθυνση με την πολωμένη μεμβράνη.

Τώρα πρέπει να προσθέσουμε μια επίστρωση πνευματικού κρυστάλλου υγρής φάσης σε ένα από τα πολωτικά φίλτρα του πολωμένου γυαλιού. Το μικροσκοπικό κανάλι προκαλεί την ευθυγράμμιση του μορίου του πρώτου στρώματος με τον προσανατολισμό του φίλτρου. Όταν εμφανίζεται η σωστή γωνία στο πρώτο στρώμα, θα πρέπει να προσθέσουμε ένα δεύτερο κομμάτι γυαλιού με την πολωμένη μεμβράνη. Το πρώτο φίλτρο θα είναι φυσικά πολωμένο καθώς το φως το χτυπά στο αρχικό στάδιο.

Έτσι το φως ταξιδεύει σε κάθε στρώμα και οδηγείται στο επόμενο με τη βοήθεια ενός μορίου. Το μόριο τείνει να αλλάξει το επίπεδο δόνησης του φωτός ώστε να ταιριάζει με τη γωνία του. Όταν το φως φτάσει στο άκρο της υγρής κρυσταλλικής ουσίας, δονείται στην ίδια γωνία με εκείνη του τελικού στρώματος του μορίου που δονείται. Το φως επιτρέπεται να εισέλθει στη συσκευή μόνο εάν το δεύτερο στρώμα του πολωμένου γυαλιού ταιριάζει με το τελικό στρώμα του μορίου.

Πώς λειτουργούν οι LCD;

Η αρχή πίσω από τις οθόνες LCD είναι ότι όταν ένα ηλεκτρικό ρεύμα εφαρμόζεται στο μόριο υγρών κρυστάλλων, το μόριο τείνει να αποσυνδεθεί. Αυτό προκαλεί τη γωνία του φωτός που διέρχεται από το μόριο του πολωμένου γυαλιού και επίσης προκαλεί αλλαγή στη γωνία του άνω φίλτρου πόλωσης. Ως αποτέλεσμα, αφήνεται λίγο φως να περάσει από το πολωμένο γυαλί μέσα από μια συγκεκριμένη περιοχή της οθόνης LCD.

Έτσι, η συγκεκριμένη περιοχή θα γίνει σκοτεινή σε σύγκριση με άλλες. Η οθόνη LCD λειτουργεί σύμφωνα με την αρχή του αποκλεισμού του φωτός. Κατά την κατασκευή των LCD, ένας ανακλαστικός καθρέφτης είναι τοποθετημένος στο πίσω μέρος. Ένα επίπεδο ηλεκτροδίου κατασκευάζεται από οξείδιο ινδίου-κασσιτέρου το οποίο διατηρείται στην κορυφή και ένα πολωμένο γυαλί με πολωτική μεμβράνη προστίθεται επίσης στο κάτω μέρος της συσκευής. Η πλήρης περιοχή της οθόνης LCD πρέπει να περικλείεται από ένα κοινό ηλεκτρόδιο και πάνω από αυτήν πρέπει να είναι η ύλη υγρών κρυστάλλων.

Στη συνέχεια έρχεται το δεύτερο κομμάτι γυαλιού με ένα ηλεκτρόδιο με τη μορφή ορθογωνίου στο κάτω μέρος και, στην κορυφή, ένα άλλο πολωτικό φιλμ. Πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι και τα δύο κομμάτια διατηρούνται σε ορθή γωνία. Όταν δεν υπάρχει ρεύμα, το φως περνά από το μπροστινό μέρος της οθόνης LCD που θα αντανακλάται από τον καθρέφτη και θα αναπηδήσει πίσω. Καθώς το ηλεκτρόδιο συνδέεται με μια μπαταρία, το ρεύμα από αυτό θα προκαλέσει την αφαίρεση των υγρών κρυστάλλων μεταξύ του ηλεκτροδίου κοινού επιπέδου και του ηλεκτροδίου σε σχήμα ορθογωνίου. Έτσι, το φως εμποδίζεται να περάσει. Η συγκεκριμένη ορθογώνια περιοχή εμφανίζεται κενή.

Πώς χρησιμοποιεί η LCD υγρά κρύσταλλα και πολωμένο φως;

Μια οθόνη LCD τηλεόρασης χρησιμοποιεί την ιδέα των γυαλιών ηλίου για τη λειτουργία των έγχρωμων pixel της. Στην άλλη πλευρά της οθόνης LCD, υπάρχει ένα τεράστιο έντονο φως που λάμπει προς την κατεύθυνση του παρατηρητή. Στην μπροστινή πλευρά της οθόνης, περιλαμβάνει τα εκατομμύρια pixel, όπου κάθε pixel μπορεί να αποτελείται από μικρότερες περιοχές γνωστές ως sub-pixel. Αυτά είναι χρωματισμένα με διαφορετικά χρώματα όπως το πράσινο, το μπλε και το κόκκινο. Κάθε pixel στην οθόνη περιλαμβάνει ένα φίλτρο πόλωσης γυαλιού στο πίσω μέρος και η μπροστινή πλευρά περιλαμβάνει 90 μοίρες, έτσι το pixel φαίνεται σκοτεινό κανονικά.

Ένας μικρός στριμμένος φυσικός υγρός κρύσταλλος υπάρχει ανάμεσα στα δύο φίλτρα που ελέγχουν ηλεκτρονικά. Μόλις σβήσει, τότε γυρίζει το φως για να περάσει 90 μοίρες, αφήνοντας αποτελεσματικά το φως να τροφοδοτεί και στα δύο πολωτικά φίλτρα έτσι ώστε το pixel να φαίνεται φωτεινό. Μόλις ενεργοποιηθεί, τότε δεν ανάβει το φως γιατί είναι μπλοκαρισμένο μέσω του πολωτή και το εικονοστοιχείο φαίνεται σκοτεινό. Κάθε εικονοστοιχείο μπορεί να ελεγχθεί μέσω ξεχωριστού τρανζίστορ ενεργοποιώντας και απενεργοποιώντας αρκετές φορές κάθε δευτερόλεπτο.

Πώς να επιλέξετε μια LCD;

Γενικά, κάθε καταναλωτής δεν έχει πολλές πληροφορίες σχετικά με τα διάφορα είδη LCD που διατίθενται στην αγορά. Έτσι, πριν επιλέξουν μια οθόνη LCD, συλλέγουν όλα τα δεδομένα, όπως χαρακτηριστικά, τιμή, εταιρεία, ποιότητα, προδιαγραφές, εξυπηρέτηση, κριτικές πελατών κ.λπ. Η αλήθεια είναι ότι οι διαφημιστές τείνουν να επωφελούνται από την αλήθεια ότι οι περισσότεροι πελάτες συμπεριφέρονται εξαιρετικά ελάχιστα έρευνα πριν από την αγορά οποιουδήποτε προϊόντος.

Σε μια οθόνη LCD, η θόλωση κίνησης μπορεί να είναι αποτέλεσμα του χρόνου που χρειάζεται μια εικόνα για εναλλαγή και εμφάνιση στην οθόνη. Ωστόσο, και τα δύο αυτά περιστατικά αλλάζουν πολύ μεταξύ ενός μεμονωμένου πίνακα LCD παρά την πρωτογενή τεχνολογία LCD. Η επιλογή μιας LCD με βάση την υποκείμενη τεχνολογία πρέπει να αφορά περισσότερο την τιμή έναντι της προτιμώμενης διαφοράς, τις γωνίες θέασης και την αναπαραγωγή χρώματος από την εκτιμώμενη θολούρα, διαφορετικά άλλες ιδιότητες παιχνιδιού. Ο υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης, καθώς και ο χρόνος απόκρισης, πρέπει να προγραμματιστούν σε οποιεσδήποτε προδιαγραφές του πίνακα. Μια άλλη τεχνολογία παιχνιδιών όπως το strobe θα ενεργοποιήσει / απενεργοποιήσει τον οπίσθιο φωτισμό γρήγορα για να μειώσει την ανάλυση.

Διαφορετικοί τύποι LCD

Οι διάφοροι τύποι LCD αναλύονται παρακάτω.

Στριμμένη Nematic οθόνη

Η παραγωγή TN (Twisted Nematic) LCD μπορεί να γίνει πιο συχνά και να χρησιμοποιείται διαφορετικά είδη οθονών σε όλες τις βιομηχανίες. Αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούνται πιο συχνά από τους παίκτες, καθώς είναι φθηνές και έχουν γρήγορο χρόνο απόκρισης σε σύγκριση με άλλες οθόνες. Το κύριο μειονέκτημα αυτών των οθονών είναι ότι έχουν χαμηλή ποιότητα καθώς και μερικούς λόγους αντίθεσης, γωνίες θέασης και αναπαραγωγή χρώματος. Όμως, αυτές οι συσκευές είναι επαρκείς για καθημερινές λειτουργίες.

Αυτές οι οθόνες επιτρέπουν γρήγορους χρόνους απόκρισης καθώς και γρήγορους ρυθμούς ανανέωσης. Έτσι, αυτές είναι οι μόνες οθόνες παιχνιδιών που διατίθενται με 240 hertz (Hz). Αυτές οι οθόνες έχουν κακή αντίθεση και χρώμα λόγω της μη ακριβούς κατά τα άλλα ακριβούς συσκευής περιστροφής.

Οθόνη εναλλαγής εντός επιπέδου

Οι οθόνες IPS θεωρούνται οι καλύτερες LCD επειδή παρέχουν καλή ποιότητα εικόνας, υψηλότερες γωνίες θέασης, έντονη ακρίβεια χρώματος και διαφορά. Αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούνται κυρίως από γραφίστες & σε ορισμένες άλλες εφαρμογές, οι LCD χρειάζονται τα μέγιστα δυνατά πρότυπα για την αναπαραγωγή εικόνας και χρώματος.

Πίνακας κάθετης ευθυγράμμισης

Τα πάνελ κατακόρυφης ευθυγράμμισης (VA) πέφτουν οπουδήποτε στο κέντρο μεταξύ της τεχνολογίας Twisted Nematic και της τεχνολογίας πίνακα μεταγωγής. Αυτά τα πάνελ έχουν τις καλύτερες γωνίες θέασης καθώς και αναπαραγωγή χρώματος με χαρακτηριστικά υψηλότερης ποιότητας σε σύγκριση με τις οθόνες τύπου TN. Αυτά τα πάνελ έχουν χαμηλό χρόνο απόκρισης. Όμως, αυτά είναι πολύ πιο λογικά και κατάλληλα για καθημερινή χρήση.

Η δομή αυτού του πάνελ δημιουργεί βαθύτερα μαύρα καθώς και καλύτερα χρώματα σε σύγκριση με τη στριμμένη αριθμητική οθόνη. Και αρκετές κρυσταλλικές ευθυγραμμίσεις μπορούν να επιτρέψουν καλύτερη οπτική γωνία σε σύγκριση με τις οθόνες τύπου TN. Αυτές οι οθόνες φτάνουν με ανταλλαγή διότι είναι ακριβές σε σύγκριση με άλλες οθόνες. Επίσης, έχουν αργούς χρόνους απόκρισης και χαμηλούς ρυθμούς ανανέωσης.

Προηγμένη εναλλαγή πεδίου Fringe (AFFS)

Οι οθόνες AFFS LCD προσφέρουν την καλύτερη απόδοση και ένα ευρύ φάσμα αναπαραγωγής χρωμάτων σε σύγκριση με τις οθόνες IPS. Οι εφαρμογές του AFFS είναι πολύ προηγμένες επειδή μπορούν να μειώσουν την παραμόρφωση του χρώματος χωρίς συμβιβασμούς στην ευρεία γωνία θέασης. Συνήθως, αυτή η οθόνη χρησιμοποιείται σε πολύ προηγμένο αλλά και σε επαγγελματικό περιβάλλον, όπως στα βιώσιμα πιλοτήρια αεροπλάνου.

Παθητικές και ενεργές οθόνες Matrix

Οι LCD τύπου Passive-matrix λειτουργούν με ένα απλό πλέγμα, έτσι ώστε η φόρτιση να μπορεί να παρέχεται σε ένα συγκεκριμένο pixel στην οθόνη LCD. Το πλέγμα μπορεί να σχεδιαστεί με αθόρυβη διαδικασία και ξεκινά μέσω δύο υποστρωμάτων που είναι γνωστά ως στρώματα γυαλιού. Ένα γυάλινο στρώμα δίνει στήλες ενώ το άλλο δίνει σειρές που έχουν σχεδιαστεί χρησιμοποιώντας ένα διαυγές αγώγιμο υλικό όπως το οξείδιο του ινδίου-κασσίτερου.

Σε αυτήν την οθόνη, οι σειρές αλλιώς οι στήλες συνδέονται με IC για έλεγχο κάθε φορά που η φόρτιση μεταδίδεται προς την κατεύθυνση μιας συγκεκριμένης σειράς ή στήλης. Το υλικό του υγρού κρυστάλλου τοποθετείται μεταξύ των δύο γυάλινων στρωμάτων όπου στην εξωτερική πλευρά του υποστρώματος, μπορεί να προστεθεί ένα πολωτικό φιλμ. Το IC μεταδίδει μια φόρτιση κάτω από την ακριβή στήλη ενός μόνο υποστρώματος και η γείωση μπορεί να ενεργοποιηθεί στην ακριβή σειρά του άλλου έτσι ώστε να μπορεί να ενεργοποιηθεί ένα pixel.

Το σύστημα παθητικής μήτρας έχει σημαντικά μειονεκτήματα, ιδιαίτερα ο χρόνος απόκρισης είναι αργός και ανακριβής έλεγχος τάσης. Ο χρόνος απόκρισης της οθόνης αναφέρεται κυρίως στην ικανότητα της οθόνης να ανανεώνει την εμφανιζόμενη εικόνα. Σε αυτόν τον τύπο οθόνης, ο απλούστερος τρόπος για να ελέγξετε τον αργό χρόνο απόκρισης είναι να μετακινήσετε γρήγορα το δείκτη του ποντικιού από τη μία όψη της οθόνης στην άλλη.

Οι LCD τύπου ενεργού matrix εξαρτώνται κυρίως από TFT (τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης). Αυτά τα τρανζίστορ είναι μικρά τρανζίστορ μεταγωγής καθώς και πυκνωτές που τοποθετούνται μέσα σε μια μήτρα πάνω από ένα γυάλινο υπόστρωμα. Όταν ενεργοποιηθεί η σωστή σειρά, τότε μπορεί να μεταδοθεί μια φόρτιση κάτω από την ακριβή στήλη έτσι ώστε να μπορεί να αντιμετωπιστεί ένα συγκεκριμένο εικονοστοιχείο, επειδή όλες οι πρόσθετες σειρές που τέμνει η στήλη είναι απενεργοποιημένες, απλά ο πυκνωτής δίπλα στο καθορισμένο εικονοστοιχείο παίρνει μια φόρτιση .

Ο πυκνωτής διατηρεί την τροφοδοσία μέχρι τον επόμενο κύκλο ανανέωσης & αν διαχειριστούμε προσεκτικά το άθροισμα της τάσης που δίνεται σε έναν κρύσταλλο, τότε μπορούμε να ξεφύγουμε απλά για να επιτρέψουμε λίγο φως. Προς το παρόν, τα περισσότερα από τα πάνελ προσφέρουν φωτεινότητα με 256 επίπεδα για κάθε pixel.

Πώς λειτουργούν τα έγχρωμα εικονοστοιχεία σε LCD;

Στο πίσω μέρος της τηλεόρασης, συνδέεται ένα έντονο φως ενώ στην μπροστινή πλευρά, υπάρχουν πολλά χρωματιστά τετράγωνα που θα ενεργοποιηθούν / απενεργοποιηθούν. Εδώ, θα συζητήσουμε πώς ανάβει / απενεργοποιείται κάθε έγχρωμο pixel:

Πώς απενεργοποιήθηκαν τα pixel της οθόνης LCD

  • Στην οθόνη LCD, το φως κινείται από την πίσω πλευρά στην μπροστινή πλευρά
  • Ένα οριζόντιο φίλτρο πόλωσης μπροστά από το φως θα μπλοκάρει όλα τα σήματα φωτός εκτός από αυτά που δονείται οριζόντια. Το εικονοστοιχείο της οθόνης μπορεί να απενεργοποιηθεί από ένα τρανζίστορ επιτρέποντας τη ροή του ρεύματος σε όλους τους υγρούς κρυστάλλους του, γεγονός που κάνει τους κρυστάλλους να ταξινομούνται και η παροχή φωτός μέσω αυτών δεν θα αλλάξει.
  • Τα φωτεινά σήματα βγαίνουν από τους υγρούς κρυστάλλους για να δονείται οριζόντια.
  • Ένα φίλτρο πόλωσης κατακόρυφου τύπου μπροστά από τους υγρούς κρυστάλλους θα μπλοκάρει όλα τα φωτεινά σήματα εκτός από αυτά τα σήματα που δονείται κάθετα. Το φως που δονείται οριζόντια θα ταξιδέψει σε όλους τους υγρούς κρυστάλλους, ώστε να μην μπορεί να πάρει κατά τη διάρκεια του κάθετου φίλτρου.
  • Σε αυτήν τη θέση, το φως δεν μπορεί να φτάσει στην οθόνη LCD επειδή το εικονοστοιχείο είναι σκοτεινό.

Πώς ενεργοποιούνται τα pixel της οθόνης LCD

  • Το έντονο φως στο πίσω μέρος της οθόνης λάμπει όπως πριν.
  • Το οριζόντιο φίλτρο πόλωσης μπροστά από το φως θα μπλοκάρει όλα τα σήματα φωτός εκτός από αυτά που δονείται οριζόντια.
  • Ένα τρανζίστορ ενεργοποιεί το εικονοστοιχείο απενεργοποιώντας τη ροή ηλεκτρικής ενέργειας στους υγρούς κρυστάλλους έτσι ώστε οι κρύσταλλοι να μπορούν να περιστρέφονται. Αυτοί οι κρύσταλλοι μετατρέπουν τα φωτεινά σήματα κατά 90 ° καθώς κινούνται.
  • Φωτεινά σήματα που ρέουν στους οριζόντια δονούμενους υγρούς κρυστάλλους θα βγουν από αυτά για να δονήσουν κάθετα.
  • Το κατακόρυφο πολωτικό φίλτρο μπροστά από τους υγρούς κρυστάλλους θα μπλοκάρει όλα τα φωτεινά σήματα εκτός από αυτά που δονείται κάθετα. Το φως που δονείται κάθετα θα βγει από τους υγρούς κρυστάλλους μπορεί τώρα να αποκτήσει σε όλο το κατακόρυφο φίλτρο.
  • Μόλις ενεργοποιηθεί το pixel τότε δίνει χρώμα στο pixel.

Διαφορά μεταξύ Plasma & LCD

Και οι δύο οθόνες όπως το πλάσμα και η οθόνη LCD είναι παρόμοιες, ωστόσο, λειτουργεί εντελώς με διαφορετικό τρόπο. Κάθε εικονοστοιχείο είναι ένας μικροσκοπικός λαμπτήρας φθορισμού που ανάβει μέσω του πλάσματος, ενώ το πλάσμα είναι ένας εξαιρετικά καυτός τύπος αερίου όπου τα άτομα διοχετεύονται ξεχωριστά για να παράγουν ηλεκτρόνια (αρνητικά φορτισμένα) & ιόντα (θετικά φορτισμένα). Αυτά τα άτομα ρέουν πολύ ελεύθερα και δημιουργούν μια λάμψη φωτός μόλις συντρίψουν. Ο σχεδιασμός της οθόνης πλάσματος μπορεί να γίνει πολύ μεγαλύτερος σε σύγκριση με τις συνηθισμένες τηλεοράσεις CRO (καθοδικός σωλήνας), αλλά είναι πολύ ακριβές.

Πλεονεκτήματα

ο πλεονεκτήματα της οθόνης υγρών κρυστάλλων συμπεριλάβετε τα ακόλουθα.

  • Οι LCD καταναλώνουν λιγότερη ισχύ σε σύγκριση με CRT και LED
  • Οι οθόνες LCD αποτελούνται από ορισμένα μικροβατ για προβολή σε σύγκριση με ορισμένα βατ μύλου για LED
  • Οι LCD είναι χαμηλού κόστους
  • Παρέχει εξαιρετική αντίθεση
  • Οι LCD είναι λεπτότερες και ελαφρύτερες σε σύγκριση με καθοδικό σωλήνα και LED

Μειονεκτήματα

ο μειονεκτήματα της οθόνης υγρών κρυστάλλων συμπεριλάβετε τα ακόλουθα.

  • Απαιτήστε επιπλέον πηγές φωτός
  • Το εύρος θερμοκρασίας είναι περιορισμένο για λειτουργία
  • Χαμηλή αξιοπιστία
  • Η ταχύτητα είναι πολύ χαμηλή
  • Οι LCD χρειάζονται μονάδα AC

Εφαρμογές

Οι εφαρμογές της οθόνης υγρών κρυστάλλων περιλαμβάνουν τα ακόλουθα.

Η τεχνολογία υγρών κρυστάλλων έχει επίσης σημαντικές εφαρμογές στον τομέα της επιστήμης και της μηχανικής ηλεκτρονικές συσκευές .

  • Θερμόμετρο υγρών κρυστάλλων
  • Οπτική απεικόνιση
  • Η τεχνολογία απεικόνισης υγρών κρυστάλλων είναι επίσης εφαρμόσιμη στην απεικόνιση των κυμάτων ραδιοσυχνοτήτων στον κυματοδηγό
  • Χρησιμοποιείται στις ιατρικές εφαρμογές

Λίγες οθόνες με βάση την οθόνη LCD

Λίγες οθόνες με οθόνη LCD

Έτσι, πρόκειται για μια επισκόπηση της LCD και η δομή αυτού από την πίσω πλευρά προς την μπροστινή πλευρά μπορεί να γίνει με χρήση οπίσθιου φωτισμού, φύλλου 1, υγρών κρυστάλλων, φύλλου2 με έγχρωμα φίλτρα & οθόνη. Οι τυπικές οθόνες υγρών κρυστάλλων χρησιμοποιούν τους οπίσθιου φωτισμού όπως CRFL (λαμπτήρες φθορισμού ψυχρής καθόδου). Αυτά τα φώτα είναι διατεταγμένα με συνέπεια στο πίσω μέρος της οθόνης για να παρέχουν αξιόπιστο φωτισμό σε όλη την οθόνη. Έτσι, το επίπεδο φωτεινότητας όλων των εικονοστοιχείων στην εικόνα θα έχει ίση φωτεινότητα.

Ελπίζω να έχετε καλή γνώση οθόνη υγρών κρυστάλλων . Εδώ αφήνω μια εργασία για σένα. Πώς συνδέεται μια οθόνη LCD με έναν μικροελεγκτή; Επιπλέον, οποιεσδήποτε απορίες σχετικά με αυτήν την ιδέα ή ηλεκτρικό και ηλεκτρονικό έργοΑφήστε την απάντησή σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.

Φωτογραφικές μονάδες